Unity 本身提供了WebcamDevice, WebcamTexture这样的接口来支持对物理相机的访问,但是这些接口支持获取的参数太少了,因此需要我们在Unity中调用原生的函数获取相应的参数。
环境
因为Android或Unity版本变更很快,这里贴一下目前的环境:
- Unity 2021.3.19f1
- Android 12.0 API31 emulator
大约 1 分钟
Unity 本身提供了WebcamDevice, WebcamTexture这样的接口来支持对物理相机的访问,但是这些接口支持获取的参数太少了,因此需要我们在Unity中调用原生的函数获取相应的参数。
因为Android或Unity版本变更很快,这里贴一下目前的环境: